<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="hr">
	<id>https://croatianschoolsydney.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Backgammon</id>
	<title>Backgammon - Povijest promjena</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://croatianschoolsydney.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Backgammon"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://croatianschoolsydney.com/index.php?title=Backgammon&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-23T00:15:41Z</updated>
	<subtitle>Povijest promjena ove stranice na wikiju</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.36.2</generator>
	<entry>
		<id>https://croatianschoolsydney.com/index.php?title=Backgammon&amp;diff=514541&amp;oldid=prev</id>
		<title>WikiSysop: bnz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://croatianschoolsydney.com/index.php?title=Backgammon&amp;diff=514541&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-13T00:49:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;bnz&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;hr&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;←Starija inačica&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Inačica od 00:49, 13. svibnja 2022.&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Redak 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Redak 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;!--'''Backgammon'''--&amp;gt;&lt;/del&gt;{{wikipedizirati}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{wikipedizirati}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Igre| naslov = Backgammon&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Igre| naslov = Backgammon&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|slika = [[Slika:Backgammon lg.jpg|240px|]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|slika = [[Slika:Backgammon lg.jpg|240px|]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>WikiSysop</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://croatianschoolsydney.com/index.php?title=Backgammon&amp;diff=362086&amp;oldid=prev</id>
		<title>WikiSysop: Bot: Automatska zamjena teksta  (-{{cite news +{{Citiranje novina)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://croatianschoolsydney.com/index.php?title=Backgammon&amp;diff=362086&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-12-02T02:43:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: Automatska zamjena teksta  (-{{cite news +{{Citiranje novina)&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;hr&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;←Starija inačica&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Inačica od 02:43, 2. prosinca 2021.&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l171&quot;&gt;Redak 171:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Redak 171:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Povijest ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Povijest ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Datoteka:Codex_Manesse_262v_Herr_Goeli.jpg|mini|Srednjovjekovni prikaz igre slične Backgammonu.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Datoteka:Codex_Manesse_262v_Herr_Goeli.jpg|mini|Srednjovjekovni prikaz igre slične Backgammonu.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Najstarija ploča za Backgammon pronađena je u „spaljenom gradu“, [[Arheologija|arheološkom]] lokalitetu u istočnoj [[iran]]skoj pokrajini Sistan-Baluhestan. Ta je ploča stara preko 5.000 [[godina]] pa je starija od ploče koju je sredinom [[1920-ih]] godina u [[Ur]]u pronašao [[Engleska|engleski]] [[arheolog]] Sir Leonard Woolley.&amp;lt;ref name=&amp;quot;persian-journal&amp;quot;&amp;gt;{{&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;cite news &lt;/del&gt;|url=http://www.iranian.ws/cgi-bin/iran_news/exec/view.cgi/2/4743 |title=Iran's Burnt City Throws up World’s Oldest Backgammon |work=Persian Journal |date=December 4, 2004 |accessdate=23. travnja 2009. |archiveurl=https://web.archive.org/web/20090322155534/http://www.iranian.ws/cgi-bin/iran_news/exec/view.cgi/2/4743 |archivedate=22. ožujka 2009. }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Najstarija ploča za Backgammon pronađena je u „spaljenom gradu“, [[Arheologija|arheološkom]] lokalitetu u istočnoj [[iran]]skoj pokrajini Sistan-Baluhestan. Ta je ploča stara preko 5.000 [[godina]] pa je starija od ploče koju je sredinom [[1920-ih]] godina u [[Ur]]u pronašao [[Engleska|engleski]] [[arheolog]] Sir Leonard Woolley.&amp;lt;ref name=&amp;quot;persian-journal&amp;quot;&amp;gt;{{&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Citiranje novina &lt;/ins&gt;|url=http://www.iranian.ws/cgi-bin/iran_news/exec/view.cgi/2/4743 |title=Iran's Burnt City Throws up World’s Oldest Backgammon |work=Persian Journal |date=December 4, 2004 |accessdate=23. travnja 2009. |archiveurl=https://web.archive.org/web/20090322155534/http://www.iranian.ws/cgi-bin/iran_news/exec/view.cgi/2/4743 |archivedate=22. ožujka 2009. }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Nešto novije ploče, nastale oko 1.500 godina pr. Kr., pronađene su u [[Tutankhamon]]ovom grobu u delti Nila. Mnogo crteža u grobnici dokazuje da je ta [[igra]] bila omiljena kod vođa kao i kod naroda.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Nešto novije ploče, nastale oko 1.500 godina pr. Kr., pronađene su u [[Tutankhamon]]ovom grobu u delti Nila. Mnogo crteža u grobnici dokazuje da je ta [[igra]] bila omiljena kod vođa kao i kod naroda.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>WikiSysop</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://croatianschoolsydney.com/index.php?title=Backgammon&amp;diff=330051&amp;oldid=prev</id>
		<title>WikiSysop: Bot: Automatska zamjena teksta  (-{{cite book +{{Citiranje knjige)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://croatianschoolsydney.com/index.php?title=Backgammon&amp;diff=330051&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-11-16T05:43:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: Automatska zamjena teksta  (-{{cite book +{{Citiranje knjige)&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;hr&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;←Starija inačica&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Inačica od 05:43, 16. studenoga 2021.&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l39&quot;&gt;Redak 39:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Redak 39:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Polja od 1 do 6 nazivaju se '''home board''' ili inner board, a od 7. do 12. polja '''outer board'''. Polje broj 7 zove se '''bar point''', polje 13 '''mid point''', a polje 24 '''ace point'''.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Polja od 1 do 6 nazivaju se '''home board''' ili inner board, a od 7. do 12. polja '''outer board'''. Polje broj 7 zove se '''bar point''', polje 13 '''mid point''', a polje 24 '''ace point'''.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Svaki od igrača počinje s dvjema figurama na svom 24. polju (ace point), pet figura na 13. polju (mid point), trima figurama na 8. polju i po pet figura na 6. polju. Kretanje se vrši od većih brojeva prema manjima i cilj je sa svih 15 figura doći u svoj home board.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Svaki od igrača počinje s dvjema figurama na svom 24. polju (ace point), pet figura na 13. polju (mid point), trima figurama na 8. polju i po pet figura na 6. polju. Kretanje se vrši od većih brojeva prema manjima i cilj je sa svih 15 figura doći u svoj home board.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;robertie-winners&amp;quot;&amp;gt;{{&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;cite book &lt;/del&gt;|last=Robertie |first=Bill |title=Backgammon for Winners |edition=Third Edition |year=2002 |publisher=Cardoza |isbn=1-58042-043-5}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;robertie-winners&amp;quot;&amp;gt;{{&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Citiranje knjige &lt;/ins&gt;|last=Robertie |first=Bill |title=Backgammon for Winners |edition=Third Edition |year=2002 |publisher=Cardoza |isbn=1-58042-043-5}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Kretanje i napadanje protivničkih figura===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Kretanje i napadanje protivničkih figura===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l75&quot;&gt;Redak 75:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Redak 75:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Kod igranja za novac, često se primjenjuje '''Jacobyjevo pravilo''' koje priznaje gammone i backgammone samo ako se je toku igre koristila kocka za duplanje. U suprotnom, i gammon i backgammon vrijede kao obična pobjeda. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Kod igranja za novac, često se primjenjuje '''Jacobyjevo pravilo''' koje priznaje gammone i backgammone samo ako se je toku igre koristila kocka za duplanje. U suprotnom, i gammon i backgammon vrijede kao obična pobjeda. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Kod igranja mečeva, odnosno susreta na više dobivenih partija, vrlo često se primjenjuje '''Crawfordovo pravilo'''. Kada jedan od igrača prvi puta dođe na bod do pobjede, u sljedećoj partiji se ne smije koristiti kocka za duplanje. Nakon ''Crawfordove partije'', kocka se može koristiti kao i ranije. Primjerice, ako se igra do pet pobjeda i jedan od igrača povede 4-1, sljedeća partija se igra bez kocke za duplanje. Ako protivnik dobije tu partiju i igra se nastavlja, kocka se može koristiti - to je tzv. ''post-Crawford game''.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Kod igranja mečeva, odnosno susreta na više dobivenih partija, vrlo često se primjenjuje '''Crawfordovo pravilo'''. Kada jedan od igrača prvi puta dođe na bod do pobjede, u sljedećoj partiji se ne smije koristiti kocka za duplanje. Nakon ''Crawfordove partije'', kocka se može koristiti kao i ranije. Primjerice, ako se igra do pet pobjeda i jedan od igrača povede 4-1, sljedeća partija se igra bez kocke za duplanje. Ako protivnik dobije tu partiju i igra se nastavlja, kocka se može koristiti - to je tzv. ''post-Crawford game''.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;robertie-serious&amp;quot;&amp;gt;{{&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;cite book &lt;/del&gt;|last=Robertie |first=Bill |title=Backgammon for Serious Players |edition=Second Edition |year=2006|publisher=Cardoza |isbn=0-940685-68-X}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;robertie-serious&amp;quot;&amp;gt;{{&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Citiranje knjige &lt;/ins&gt;|last=Robertie |first=Bill |title=Backgammon for Serious Players |edition=Second Edition |year=2006|publisher=Cardoza |isbn=0-940685-68-X}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Taktika i strategija==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Taktika i strategija==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l119&quot;&gt;Redak 119:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Redak 119:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Najjednostavnija strategija u toku igre bila bi paziti da protvnik nema šansu pojesti ili &amp;quot;zarobiti&amp;quot; igračeve figure i pokušaj što bržeg približavanja svom home boardu - '''running game'''. Preporuča se kada je igrač u vodstvu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Najjednostavnija strategija u toku igre bila bi paziti da protvnik nema šansu pojesti ili &amp;quot;zarobiti&amp;quot; igračeve figure i pokušaj što bržeg približavanja svom home boardu - '''running game'''. Preporuča se kada je igrač u vodstvu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;magriel&amp;quot;&amp;gt;{{&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;cite book&lt;/del&gt;|last=Magriel |first=Paul |title=Backgammon |year=1976 |publisher=Quadrangle/The New York Times Book Co |isbn= 0-8129-0615-2}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;magriel&amp;quot;&amp;gt;{{&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Citiranje knjige&lt;/ins&gt;|last=Magriel |first=Paul |title=Backgammon |year=1976 |publisher=Quadrangle/The New York Times Book Co |isbn= 0-8129-0615-2}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;U slučaju da ta taktika ne uspije i igračeva figura (ili više njih) bude pojedena, igrač može probati '''holding game''' strategiju - napraviti '''sidro''' (''anchor'') na protivničkoj strani ploče i čekati da protivnik ostavi neki '''blot''' (samo jedna figura na polju) kojega će napasti.&amp;lt;ref name=&amp;quot;magriel&amp;quot;/&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;U slučaju da ta taktika ne uspije i igračeva figura (ili više njih) bude pojedena, igrač može probati '''holding game''' strategiju - napraviti '''sidro''' (''anchor'') na protivničkoj strani ploče i čekati da protivnik ostavi neki '''blot''' (samo jedna figura na polju) kojega će napasti.&amp;lt;ref name=&amp;quot;magriel&amp;quot;/&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Figure se mogu zarobiti ako se napravi '''prime''' (''zid'' od 6 uzastopnih polja koje protivnik ne može preskočiti). To je '''priming game''' strategija i ona može voditi do '''blitz game''' strategije - pokušaja zazimanja svih 6 pozicija u ''home boardu'', tako da se protivniku onemogući izlazak iz bara.&amp;lt;ref name=&amp;quot;magriel&amp;quot;/&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Figure se mogu zarobiti ako se napravi '''prime''' (''zid'' od 6 uzastopnih polja koje protivnik ne može preskočiti). To je '''priming game''' strategija i ona može voditi do '''blitz game''' strategije - pokušaja zazimanja svih 6 pozicija u ''home boardu'', tako da se protivniku onemogući izlazak iz bara.&amp;lt;ref name=&amp;quot;magriel&amp;quot;/&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>WikiSysop</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://croatianschoolsydney.com/index.php?title=Backgammon&amp;diff=329302&amp;oldid=prev</id>
		<title>WikiSysop: Bot: Automatska zamjena teksta  (-{{cite web +{{Citiranje weba)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://croatianschoolsydney.com/index.php?title=Backgammon&amp;diff=329302&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-11-16T03:38:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: Automatska zamjena teksta  (-{{cite web +{{Citiranje weba)&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;hr&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;←Starija inačica&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Inačica od 03:38, 16. studenoga 2021.&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l13&quot;&gt;Redak 13:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Redak 13:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Za igru se koristi ploča s 24 polja na kojoj svaki igrač ima po 15 svojih figura. Figure se pomiču ovisno o brojevima na [[Kocka (igra)|kockicama]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Za igru se koristi ploča s 24 polja na kojoj svaki igrač ima po 15 svojih figura. Figure se pomiču ovisno o brojevima na [[Kocka (igra)|kockicama]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Za pobjedu nije važna sreća, nego je potrebno poznavati [[strategija|strateške]] i taktičke elemente igre jer nakon svakog bacanja kockica igrač mora odlučiti koje će figure kako odigrati i pritom paziti na protivnikove kontranapade. Pobjednik je onaj igrač koji prije uspije izvaditi svih 15 figura s ploče.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Za pobjedu nije važna sreća, nego je potrebno poznavati [[strategija|strateške]] i taktičke elemente igre jer nakon svakog bacanja kockica igrač mora odlučiti koje će figure kako odigrati i pritom paziti na protivnikove kontranapade. Pobjednik je onaj igrač koji prije uspije izvaditi svih 15 figura s ploče.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;cite web&lt;/del&gt;|url=http://www.bkgm.com/|title=Backgammon Galore|publisher=www.bkgm.com}}&amp;lt;/ref&amp;gt;  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Citiranje weba&lt;/ins&gt;|url=http://www.bkgm.com/|title=Backgammon Galore|publisher=www.bkgm.com}}&amp;lt;/ref&amp;gt;  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Kao i [[šah]], i backgammon je predmet proučavanja pomoću [[Računalo|kompjutorskih]] programa. Današnji programi mogu igrati backgammon jednako uspješno kao i najbolji ljudski igrači.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Kao i [[šah]], i backgammon je predmet proučavanja pomoću [[Računalo|kompjutorskih]] programa. Današnji programi mogu igrati backgammon jednako uspješno kao i najbolji ljudski igrači.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l132&quot;&gt;Redak 132:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Redak 132:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Varijante igre==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Varijante igre==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Postoji mnogo verzija backgammona koje su se razvile kroz povijest. Neke se igraju ovisno o geografskom području, a neke dodaju nove taktičke elemente u igru. Uglavnom imaju nešto drukčije startne pozicije ili onemogućavaju određene poteze.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Postoji mnogo verzija backgammona koje su se razvile kroz povijest. Neke se igraju ovisno o geografskom području, a neke dodaju nove taktičke elemente u igru. Uglavnom imaju nešto drukčije startne pozicije ili onemogućavaju određene poteze.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;cite web&lt;/del&gt;|url=http://www.bkgm.com/variants/index.html|title=Backgammon Variants|publisher=www.bkgm.com}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Citiranje weba&lt;/ins&gt;|url=http://www.bkgm.com/variants/index.html|title=Backgammon Variants|publisher=www.bkgm.com}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Neke od verzija:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Neke od verzija:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Tavla''' - najpoznatija varijanta igre na našim prostorima; iako ljudi često poistovjećuju backgammon i tavlu, postoji nekoliko bitnih razlika: u tavli nema kocke za duplanje, igrač ne može izgubiti backgammon (tri boda) ako ostane u protivničkom homeboardu, te se igra s ''taknuto-maknuto'' pravilom (igrač mora pomaknuti onu figuru koju je dotaknuo; dok kod backgammona može mijenjati svoj potez sve dok ne podigne kockice s ploče)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Tavla''' - najpoznatija varijanta igre na našim prostorima; iako ljudi često poistovjećuju backgammon i tavlu, postoji nekoliko bitnih razlika: u tavli nema kocke za duplanje, igrač ne može izgubiti backgammon (tri boda) ako ostane u protivničkom homeboardu, te se igra s ''taknuto-maknuto'' pravilom (igrač mora pomaknuti onu figuru koju je dotaknuo; dok kod backgammona može mijenjati svoj potez sve dok ne podigne kockice s ploče)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* ''Acey-deucey'' - figure su na početku izvan ploče i igrač prvo mora sve figure ubaciti u protivnički home board. Najbolji brojevi na kockicama su 2-1 jer se tada igraču pruža mogućnost da odigra bilo koji par jednakih brojeva i nakon toga je ponovno on na redu za igranje.&amp;lt;ref&amp;gt;{{&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;cite web&lt;/del&gt;|url=http://www.bkgm.com/variants/AceyDeucey-American.html|title=Backgammon Variants: Acey Deucey|publisher=www.bkgm.com}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* ''Acey-deucey'' - figure su na početku izvan ploče i igrač prvo mora sve figure ubaciti u protivnički home board. Najbolji brojevi na kockicama su 2-1 jer se tada igraču pruža mogućnost da odigra bilo koji par jednakih brojeva i nakon toga je ponovno on na redu za igranje.&amp;lt;ref&amp;gt;{{&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Citiranje weba&lt;/ins&gt;|url=http://www.bkgm.com/variants/AceyDeucey-American.html|title=Backgammon Variants: Acey Deucey|publisher=www.bkgm.com}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* ''HyperGammon'' - svaki igrač ima samo tri figure koje se na početku igre nalaze na 24., 23. i 22. polju.&amp;lt;ref&amp;gt;{{&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;cite web&lt;/del&gt;|url=http://www.bkgm.com/variants/HyperBackgammon.html|title=Backgammon Variants: HyperGammon|publisher=www.bkgm.com}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* ''HyperGammon'' - svaki igrač ima samo tri figure koje se na početku igre nalaze na 24., 23. i 22. polju.&amp;lt;ref&amp;gt;{{&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Citiranje weba&lt;/ins&gt;|url=http://www.bkgm.com/variants/HyperBackgammon.html|title=Backgammon Variants: HyperGammon|publisher=www.bkgm.com}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*'' LongGamon'' - svih 15 figura počinje na 24. polju, a sva ostala pravila su ista kao i kod standardnog backgammona.&amp;lt;ref&amp;gt;{{&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;cite web&lt;/del&gt;|url=http://www.bkgm.com/variants/LongGammon.html|title=Backgammon Variants: LongGammon|publisher=www.bkgm.com}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*'' LongGamon'' - svih 15 figura počinje na 24. polju, a sva ostala pravila su ista kao i kod standardnog backgammona.&amp;lt;ref&amp;gt;{{&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Citiranje weba&lt;/ins&gt;|url=http://www.bkgm.com/variants/LongGammon.html|title=Backgammon Variants: LongGammon|publisher=www.bkgm.com}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* ''Misere'' - položaj figura i pravila su isti kao i kod backgammona, samo što je cilj igre završiti ''nakon'' protivnika. Ne postoje gammoni i backgammoni.&amp;lt;ref&amp;gt;{{&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;cite web&lt;/del&gt;|url=http://www.bkgm.com/variants/Misere.html|title=Backgammon Variants: Misere|publisher=www.bkgm.com}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* ''Misere'' - položaj figura i pravila su isti kao i kod backgammona, samo što je cilj igre završiti ''nakon'' protivnika. Ne postoje gammoni i backgammoni.&amp;lt;ref&amp;gt;{{&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Citiranje weba&lt;/ins&gt;|url=http://www.bkgm.com/variants/Misere.html|title=Backgammon Variants: Misere|publisher=www.bkgm.com}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* ''NackGammon'' - za razliku od backgammona, na početku igre dvije figure se nalaze na 23. polju, a na 6. i 13. polju je po jedna figura manje.&amp;lt;ref&amp;gt;{{&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;cite web&lt;/del&gt;|url=http://www.bkgm.com/variants/Nackgammon.html|title=Backgammon Variants: NackGammon|publisher=www.bkgm.com}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* ''NackGammon'' - za razliku od backgammona, na početku igre dvije figure se nalaze na 23. polju, a na 6. i 13. polju je po jedna figura manje.&amp;lt;ref&amp;gt;{{&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Citiranje weba&lt;/ins&gt;|url=http://www.bkgm.com/variants/Nackgammon.html|title=Backgammon Variants: NackGammon|publisher=www.bkgm.com}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Igrači ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Igrači ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l162&quot;&gt;Redak 162:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Redak 162:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;U kasnim [[1970-ih|80-ima]], razvijen je TD-Gammon, za kojeg su poznati igrači Bill Robertie i Kit Woolsey tvrdili da igra bolje od bilo kojeg ljudskog igrača.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;U kasnim [[1970-ih|80-ima]], razvijen je TD-Gammon, za kojeg su poznati igrači Bill Robertie i Kit Woolsey tvrdili da igra bolje od bilo kojeg ljudskog igrača.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Najpoznatiji današnji komercijalni [[Računalni program|programi]] su Snowie &amp;lt;ref&amp;gt;{{&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;cite web&lt;/del&gt;|url=http://www.bgsnowie.com/ |title=Snowie |publisher=www.bgsnowie.com}}&amp;lt;/ref&amp;gt; i Jellyfish &amp;lt;ref&amp;gt;{{&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;cite web&lt;/del&gt;|url=http://www.jellyfish-backgammon.com/ |title=Jellyfish |publisher=www.jellyfish-backgammon.com}}&amp;lt;/ref&amp;gt;, a predstavnik [[Slobodna programska podrška|besplatnog sofvera]] je GNU Backgammon.&amp;lt;ref&amp;gt;{{&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;cite web&lt;/del&gt;|url=http://www.gnubg.org/ |title=GNU Backgammon |publisher=www.gnubg.org/}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Najpoznatiji današnji komercijalni [[Računalni program|programi]] su Snowie &amp;lt;ref&amp;gt;{{&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Citiranje weba&lt;/ins&gt;|url=http://www.bgsnowie.com/ |title=Snowie |publisher=www.bgsnowie.com}}&amp;lt;/ref&amp;gt; i Jellyfish &amp;lt;ref&amp;gt;{{&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Citiranje weba&lt;/ins&gt;|url=http://www.jellyfish-backgammon.com/ |title=Jellyfish |publisher=www.jellyfish-backgammon.com}}&amp;lt;/ref&amp;gt;, a predstavnik [[Slobodna programska podrška|besplatnog sofvera]] je GNU Backgammon.&amp;lt;ref&amp;gt;{{&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Citiranje weba&lt;/ins&gt;|url=http://www.gnubg.org/ |title=GNU Backgammon |publisher=www.gnubg.org/}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Svi oni ne samo da su odličan protivnik, nego su i snažan alat za analizu poteza i cjelokupnih mečeva.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Svi oni ne samo da su odličan protivnik, nego su i snažan alat za analizu poteza i cjelokupnih mečeva.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Internet igranje===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Internet igranje===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Početak online igranja u realnom vremenu dogodio se [[1992.]] s First Internet Backgammon Serverom (FIBS). Održao se do danas i ostao je jedan od rijetkih nekomercijalnih sajtova.&amp;lt;ref name=&amp;quot;fibs-hist&amp;quot;&amp;gt;{{&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;cite web &lt;/del&gt;|last=Schneider |first=Andreas |coauthors=i suradnici |url=http://www.fibs.com/guide.html#history |title=Brief history of FIBS |publisher=FIBS, the First Internet Backgammon Server |accessdate=23. travnja 2009. |archiveurl=https://web.archive.org/web/20060813210439/http://www.fibs.com/guide.html#history |archivedate=13. kolovoza 2006. }}&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Početak online igranja u realnom vremenu dogodio se [[1992.]] s First Internet Backgammon Serverom (FIBS). Održao se do danas i ostao je jedan od rijetkih nekomercijalnih sajtova.&amp;lt;ref name=&amp;quot;fibs-hist&amp;quot;&amp;gt;{{&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Citiranje weba &lt;/ins&gt;|last=Schneider |first=Andreas |coauthors=i suradnici |url=http://www.fibs.com/guide.html#history |title=Brief history of FIBS |publisher=FIBS, the First Internet Backgammon Server |accessdate=23. travnja 2009. |archiveurl=https://web.archive.org/web/20060813210439/http://www.fibs.com/guide.html#history |archivedate=13. kolovoza 2006. }}&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Danas se je većina sajtova okrenula igranju backgammona za novac, ali neki su uz to zadržali i mogućnost besplatnog igranja.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Danas se je većina sajtova okrenula igranju backgammona za novac, ali neki su uz to zadržali i mogućnost besplatnog igranja.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>WikiSysop</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://croatianschoolsydney.com/index.php?title=Backgammon&amp;diff=27420&amp;oldid=prev</id>
		<title>WikiSysop: Bot: Automatski unos stranica</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://croatianschoolsydney.com/index.php?title=Backgammon&amp;diff=27420&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-08-08T07:24:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: Automatski unos stranica&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nova stranica&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;!--'''Backgammon'''--&amp;gt;{{wikipedizirati}}&lt;br /&gt;
{{Igre| naslov = Backgammon&lt;br /&gt;
|slika = [[Slika:Backgammon lg.jpg|240px|]]&lt;br /&gt;
|opis slike = Backgammon set - ploča, dva seta po 15 figura, dva para kockica, dvije posude za bacanje kockica, te kocka za duplanje&lt;br /&gt;
|broj igrača = 2&lt;br /&gt;
|dob igrača = 5 ili više&lt;br /&gt;
|vrijeme postavljanja = 10-30 sec&lt;br /&gt;
|trajanje = 5-30 min&lt;br /&gt;
|sreća = bacanje kockica&lt;br /&gt;
|vještine = Strategija, taktika, vjerojatnost, računanje &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Backgammon'''  ('''tavla''') je jedna od najstarijih [[Igra na ploči|igara na ploči]] i igrala se još u [[Perzijsko Carstvo|Perzijskom Carstvu]], [[Drevni Egipat|drevnom Egiptu]] i [[Rimsko carstvo|Rimskom Carstvu]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Za igru se koristi ploča s 24 polja na kojoj svaki igrač ima po 15 svojih figura. Figure se pomiču ovisno o brojevima na [[Kocka (igra)|kockicama]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Za pobjedu nije važna sreća, nego je potrebno poznavati [[strategija|strateške]] i taktičke elemente igre jer nakon svakog bacanja kockica igrač mora odlučiti koje će figure kako odigrati i pritom paziti na protivnikove kontranapade. Pobjednik je onaj igrač koji prije uspije izvaditi svih 15 figura s ploče. &lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|url=http://www.bkgm.com/|title=Backgammon Galore|publisher=www.bkgm.com}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kao i [[šah]], i backgammon je predmet proučavanja pomoću [[Računalo|kompjutorskih]] programa. Današnji programi mogu igrati backgammon jednako uspješno kao i najbolji ljudski igrači.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Backgammon u Hrvatskoj==&lt;br /&gt;
Iako je backgammon zabavna i dinamična igra s vrlo jednostavnim pravilima, u [[Hrvatska|Hrvatskoj]] je relativno nepoznat. Nije toliko popularan kao [[šah]] ili, u novije vrijeme, [[poker]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
U [[2009.]] godini su se konačno počali događati prvi pomaci k popularizaciji backgammona kod nas. U [[Lipanj|lipnju]] je u Zagrebu osnovan prvi hrvatski backgammon i tavla klub (BTK Zagreb) te je tim povodom organiziran i turnir u tradicionalnoj tavli. Hrvatskih igrača je bilo vrlo malo, ali jedan od domaćih igrača je osvojio drugo mjesto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
U [[listopad]]u 2009. u [[backgammon klub Rijeka|Rijeci]] se održao backgammon turnir&amp;lt;ref name=&amp;quot;backgammon-rijeka&amp;quot;&amp;gt;[http://backgammon-rijeka.com Web-stranica turnira]&amp;lt;/ref&amp;gt; . Na njemu je, osim internacionalnih igrača, nastupilo čak 20 igrača iz Hrvatske. Najbolje plasirani domaći igrač osvojio je treće mjesto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Krajem 2009. i početkom [[2010.]] godine osnivaju se novi klubovi u [http://split.backgammon.hr/ Splitu], [http://www.wix.com/backgammonbol/pavos Bolu na Braču], [[backgammon klub Rijeka|Rijeci]] i [[backgammon klub Dubrovnik|Dubrovniku]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
U ožujku 2010. osnovan je i [http://www.backgammon.hr/ Hrvatski backgammon-tavla savez]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Svakog mjeseca drugi backgammon klub domaćin je backgammon turnira koji se boduju za Masters koji se održava krajem godine u Zagrebu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pravila==&lt;br /&gt;
[[Image:Bg-movement.svg|thumb|Početne pozicije s naznačenim smjerovima kretanja za crvenog i crnog igrača]]&lt;br /&gt;
Sama pravila igre se mogu vrlo brzo naučiti, ali za postati dobar igrač backgammona potrebno je mnogo iskustva u igranju, kao i čitanja knjiga te analiziranja poteza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osnovni cilj igre je izaći s ploče sa svih 15 figura, prije nego što to učini protivnik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Početne pozicije i osnovni pojmovi===&lt;br /&gt;
Svaka strane ploče ima po 12 šiljastih [[trokut]]a. Trokuti se numeriraju od 1 do 24 u smjeru potkove. (pogledati sliku desno) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Polja od 1 do 6 nazivaju se '''home board''' ili inner board, a od 7. do 12. polja '''outer board'''. Polje broj 7 zove se '''bar point''', polje 13 '''mid point''', a polje 24 '''ace point'''.&lt;br /&gt;
Svaki od igrača počinje s dvjema figurama na svom 24. polju (ace point), pet figura na 13. polju (mid point), trima figurama na 8. polju i po pet figura na 6. polju. Kretanje se vrši od većih brojeva prema manjima i cilj je sa svih 15 figura doći u svoj home board.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;robertie-winners&amp;quot;&amp;gt;{{cite book |last=Robertie |first=Bill |title=Backgammon for Winners |edition=Third Edition |year=2002 |publisher=Cardoza |isbn=1-58042-043-5}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kretanje i napadanje protivničkih figura===&lt;br /&gt;
Na početku igre, svatko od igrača baca po jednu kockicu i onaj igrač koji je dobio veći broj odigrava dva dobivena broja. Nakon toga, svako sljedeće bacanje, igrači naizmjence bacaju po dvije kockice i odigravaju dobivene brojeve. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Primjerice, ako igrač na kockicama dobije 5 i 2 (što se zapisuje kao ''52'' ili ''5-2''), mora ili odigrati s jednom figurom 5 pa s drugom 2, ili oba broja s istom figurom.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
U slučaju dobivenih istih brojeva na kockicama, primjerice 3 i 3, figure se miču za dobiveni broj četiri puta. (U ovom primjeru, igrač četiri puta pomiče figure za 3 polja)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ako se na određenom polju nalaze dvije ili više protivničkih figura, to polje je zauzeto (odnosno, protivničke figure na tom polju su ''nejestive'') i igrač ne može na njega staviti svoju figuru. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ako se na polju nalazi samo jedna protivnička figura (tzv. '''blot'''), igrač može pojesti protivničku figuru koja tada privremeno ide izvan igre, u '''bar''' (sredina ploče, između polja 6 i 7, te 18 i 19). Time je igrač protivnika ''usporio'' i vratio mu jednu figuru skroz na početak jer prije daljnjeg pomicanja svojih figura, on mora prvo izvaditi svoju figuru iz bar-a u suprotni home board, na način da broj 1 na kockici odgovara polju 24 (najudaljenijem od svog home boarda; ace point), broj 2 odgovara polju 23, itd. Ako je polje zauzeto dvjema ili većim brojem protivničkih figura, na to mjesto nije moguće izaći iz bara - primjerice, to je polje 19 na slici desno i igrač ne može tamo izaći iz bara ako dobije 6 na jednoj od kockica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Igrač mora koristiti oba dobivena broja ako je to legalno moguće (ili sva četiri broja dvostrukog bacanja). Ako je moguće odigrati samo jedan broj, igrač ga mora odigrati. Ako je moguće odigrati samo jedan ali ne i oba broja, igrač mora odigrati veći. Kada se ne može odigrati niti jedan broj, igrač propušta svoj krug. U slučaju dvostrukog bacanja, ako nije moguće odigrati sva četiri broja, igrač mora odigrati koliko god je moguće brojeva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kraj igre===&lt;br /&gt;
Prije nego što počne izbacivati figure s ploče, igrač je dužan svih svojih 15 figura dovesti u home board. Tek tada može početi izbacivati figure na način da sa svakim brojem kockice izbacuje figure koje su na polju tog broja. Primjerice, ako igrač na kockicama dobije ''3-2'', tada može izbaciti po jednu figuru s drugog i trećeg polja, ili samo jednu figuru s petog polja. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ako igrač izbaci sve figure prije nego što je protivnik izbacio ijednu (na ploči mu je ostalo svih 15 figura), osvaja '''gammon''' i dvostruki broj bodova. Ako nakon svih izbačenih figura, protivnik se još nalazi u suprotnom home boardu, igrač osvaja '''backgammon''' i trostruki broj bodova.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
U slučaju da igrač na kockicama dobije broj za kojeg ne može direktno izbaciti niti jednu figuru s ploče, dužan je odigrati figure s pozcije na većem broju. Ako su veće pozicije prazne, onda s ploče vadi figuru s prvog manjeg broja. (Ako je pozicija 4 prazna, a igrač dobije broj 4, mora odigrati figuru koja se nalazi ili na poziciji 6 ili na 5. Ako su i te dvije pozicije prazne, tada vadi s ploče figuru koja se nalazi na broju 3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kako je vrijeme potrebno za odigravanje jedne partije relativno kratko, obično se igra na više dobivenih partija. Tradicionalno, radi se o neparnom broju partija.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Standardni zapis===&lt;br /&gt;
U backgammonu postoji standardizirani zapis odigranih poteza. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''64: bar/21, 13/7*'' se čita kao: igrač je na kockicama dobio brojeve 6 i 4, prvo je izašao iz bara na poziciju 21 (odigravši broj 4), a zatim je s 13. polja odigrao na 7. polje (odigravši broj 6), gdje je pritom pojeo protivničku figuru. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''55: 21/11, 10/5 (2)'' znači da je igrač dobio dvije petice koje odigrava na način da je pomaknuo jednu figuru s 21. na 11. poziciju (prvo na poziciju 16 pa na 11), te dvije figure pomiče s 10. pozicije na petu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''42: 6/4*/off'' sa 6. pozicije je igrač s jednom figurom prvo pojeo protivničku figuru na četvrtoj poziciji, a zatim je tu istu figuru izvadio s ploče.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kocka za duplanje===&lt;br /&gt;
[[Image:Backgammon DoublingCube.jpg|thumb|Kocka za duplanje]]&lt;br /&gt;
Standardna kocka za duplanje sastoji se od prvih 6 [[Potenciranje|potencija]] broja 2 - 2, 4, 8, 16, 32, 64. Na početku svake igre, kocka se nalazi na sredini ploče na broju 64 i kaže se da je kocka ''centrirana na 1''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Svaki od igrača može u toku igre, prije svog bacanja kockica, okrenuti kocku na broj 2 i pitati protivnika želi li igrati za dvostruko. U slučaju da protivnik to prihvati, on postaje vlasnik kocke (i samo on može sljedeći put duplati na 4). Ako ne prihvati, automatski gubi partiju.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kocka je uvedena [[1920-ih|20-ih]] godina [[20. stoljeće|20. stoljeća]] i donjela je novu zanimljivost u igru, te dodatno stavila naglasak na taktiziranje i strategiju.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Postoje i pravila vezana isključivo za kocku za duplanje. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Neki od igrača koriste '''Murphyjevo pravilo''' koje kaže ako na otvaranju igre igrači dobiju jednake brojeve na kockicama, igra automatski vrijedi dvostruko. To pravilo nije službeno i vrlo rijetko se koristi na turnirima. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kod igranja za novac, često se primjenjuje '''Jacobyjevo pravilo''' koje priznaje gammone i backgammone samo ako se je toku igre koristila kocka za duplanje. U suprotnom, i gammon i backgammon vrijede kao obična pobjeda. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kod igranja mečeva, odnosno susreta na više dobivenih partija, vrlo često se primjenjuje '''Crawfordovo pravilo'''. Kada jedan od igrača prvi puta dođe na bod do pobjede, u sljedećoj partiji se ne smije koristiti kocka za duplanje. Nakon ''Crawfordove partije'', kocka se može koristiti kao i ranije. Primjerice, ako se igra do pet pobjeda i jedan od igrača povede 4-1, sljedeća partija se igra bez kocke za duplanje. Ako protivnik dobije tu partiju i igra se nastavlja, kocka se može koristiti - to je tzv. ''post-Crawford game''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;robertie-serious&amp;quot;&amp;gt;{{cite book |last=Robertie |first=Bill |title=Backgammon for Serious Players |edition=Second Edition |year=2006|publisher=Cardoza |isbn=0-940685-68-X}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Taktika i strategija==&lt;br /&gt;
U backgammonu postoje definirane teorije o potezima na otvaranju igre. S obzirom da broj mogućih pozicija svakim potezom strahovito raste, teorije nisu toliko razvijene kao kod [[šah]]a. Igrači najčešće prvi potez igraju po tim teorijama, dok se za svaki sljedeći potez oslanjaju na svoje vlastito iskustvo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potezi na otvaranju igre:&lt;br /&gt;
{|class=wikitable&lt;br /&gt;
!Kockice||Preporučeni potez||colspan=3|Najčešće alternative &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2-1|| &amp;amp;mdash; || 13/11, 6/5|| 13/11, 24/23 || &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3-1|| 8/5, 6/5 || &amp;amp;mdash; || &amp;amp;mdash; || &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4-1|| 13/9, 24/23 || 24/20, 6/5 || 13/9, 6/5 || &amp;amp;mdash; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5-1|| 13/8, 24/23 || 13/8, 6/5|| &amp;amp;mdash; || &amp;amp;mdash; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6-1|| 13/7, 8/7 || &amp;amp;mdash; || &amp;amp;mdash; || &amp;amp;mdash; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3-2|| 13/11, 24/21 || 13/10, 13/11|| &amp;amp;mdash; || &amp;amp;mdash; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4-2|| 8/4, 6/4 || &amp;amp;mdash;|| &amp;amp;mdash; || &amp;amp;mdash; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5-2|| 13/8, 24/22 || 13/8, 13/11|| &amp;amp;mdash; || &amp;amp;mdash; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6-2|| 13/11, 24/18 || &amp;amp;mdash;|| &amp;amp;mdash; || &amp;amp;mdash; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4-3|| &amp;amp;mdash; ||13/10, 13/9 || 13/9, 24/21 || 13/10, 24/20 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5-3|| 8/3, 6/3 || &amp;amp;mdash;|| &amp;amp;mdash; || &amp;amp;mdash; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6-3|| 24/18, 13/10 || 24/15|| &amp;amp;mdash; || &amp;amp;mdash; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5-4|| 13/8, 24/20 || 13/8, 13/9 || &amp;amp;mdash; || &amp;amp;mdash; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6-4|| &amp;amp;mdash; || 8/2, 6/2 || 24/14 || 24/18, 13/9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6-5|| 24/13 || &amp;amp;mdash;|| &amp;amp;mdash; || &amp;amp;mdash; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Preporučenih poteza za jednake brojeve na kockicama nema, jer se u tom slučaju kockice ponovno bacaju sve dok jedan od igrača ne dobije veći broj i igra prvi. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Najboljim brojevima na otvaranju smatraju se 3-1, 4-2, 5-3 i 6-1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najjednostavnija strategija u toku igre bila bi paziti da protvnik nema šansu pojesti ili &amp;quot;zarobiti&amp;quot; igračeve figure i pokušaj što bržeg približavanja svom home boardu - '''running game'''. Preporuča se kada je igrač u vodstvu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;magriel&amp;quot;&amp;gt;{{cite book|last=Magriel |first=Paul |title=Backgammon |year=1976 |publisher=Quadrangle/The New York Times Book Co |isbn= 0-8129-0615-2}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
U slučaju da ta taktika ne uspije i igračeva figura (ili više njih) bude pojedena, igrač može probati '''holding game''' strategiju - napraviti '''sidro''' (''anchor'') na protivničkoj strani ploče i čekati da protivnik ostavi neki '''blot''' (samo jedna figura na polju) kojega će napasti.&amp;lt;ref name=&amp;quot;magriel&amp;quot;/&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Figure se mogu zarobiti ako se napravi '''prime''' (''zid'' od 6 uzastopnih polja koje protivnik ne može preskočiti). To je '''priming game''' strategija i ona može voditi do '''blitz game''' strategije - pokušaja zazimanja svih 6 pozicija u ''home boardu'', tako da se protivniku onemogući izlazak iz bara.&amp;lt;ref name=&amp;quot;magriel&amp;quot;/&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Backgame''' je strategija u kojoj igrač pušta dva ''sidra'' u protivničkog home boardu i istovremeno pokušava napraviti prime u vlastitom. Najčešće se koristi kada je igrač u očiglednom zaostatku i to mu je jedina šansa za eventualnu pobjedu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;magriel&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kada je igrač primoran izložiti neku figuru protivničkim napadima, preporuča se smještanje figure tako da protivniku treba isti broj na kockici za postizanje dva različita cilja, primjerice pojesti igračevu figuru i napraviti zid na nekom drugom mjestu. Takva taktika naziva se '''dupliciranje'''. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Diverzifikacija''' (raznolikost) je taktika kod koje igrač tako smješta svoje figure da mu prilikom sljedećih bacanja više različitih brojeva može donjeti pomak na neku od željenenih pozicija.&amp;lt;ref name=&amp;quot;robertie-winners&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;magriel&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mnoge pozicije zahtjevaju izračun kako igrači stoje u igri. Za to se najčešće koristi '''pip count''' što je najmanji ukupni broj pomaka svih figura kako bi se igra završila. Na početku igre, svaki od igrača ima pip count koji iznosi 167 (2x24 + 5x13 + 3x8 + 5x6). Kod softverskoj igranja, taj je broj najčešće prikazan, dok kod igre uživo igrači ga moraju sami izračunavati.&amp;lt;ref name=&amp;quot;magriel&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Varijante igre==&lt;br /&gt;
Postoji mnogo verzija backgammona koje su se razvile kroz povijest. Neke se igraju ovisno o geografskom području, a neke dodaju nove taktičke elemente u igru. Uglavnom imaju nešto drukčije startne pozicije ili onemogućavaju određene poteze. &lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|url=http://www.bkgm.com/variants/index.html|title=Backgammon Variants|publisher=www.bkgm.com}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neke od verzija:&lt;br /&gt;
* '''Tavla''' - najpoznatija varijanta igre na našim prostorima; iako ljudi često poistovjećuju backgammon i tavlu, postoji nekoliko bitnih razlika: u tavli nema kocke za duplanje, igrač ne može izgubiti backgammon (tri boda) ako ostane u protivničkom homeboardu, te se igra s ''taknuto-maknuto'' pravilom (igrač mora pomaknuti onu figuru koju je dotaknuo; dok kod backgammona može mijenjati svoj potez sve dok ne podigne kockice s ploče)&lt;br /&gt;
* ''Acey-deucey'' - figure su na početku izvan ploče i igrač prvo mora sve figure ubaciti u protivnički home board. Najbolji brojevi na kockicama su 2-1 jer se tada igraču pruža mogućnost da odigra bilo koji par jednakih brojeva i nakon toga je ponovno on na redu za igranje.&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|url=http://www.bkgm.com/variants/AceyDeucey-American.html|title=Backgammon Variants: Acey Deucey|publisher=www.bkgm.com}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ''HyperGammon'' - svaki igrač ima samo tri figure koje se na početku igre nalaze na 24., 23. i 22. polju.&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|url=http://www.bkgm.com/variants/HyperBackgammon.html|title=Backgammon Variants: HyperGammon|publisher=www.bkgm.com}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'' LongGamon'' - svih 15 figura počinje na 24. polju, a sva ostala pravila su ista kao i kod standardnog backgammona.&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|url=http://www.bkgm.com/variants/LongGammon.html|title=Backgammon Variants: LongGammon|publisher=www.bkgm.com}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ''Misere'' - položaj figura i pravila su isti kao i kod backgammona, samo što je cilj igre završiti ''nakon'' protivnika. Ne postoje gammoni i backgammoni.&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|url=http://www.bkgm.com/variants/Misere.html|title=Backgammon Variants: Misere|publisher=www.bkgm.com}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ''NackGammon'' - za razliku od backgammona, na početku igre dvije figure se nalaze na 23. polju, a na 6. i 13. polju je po jedna figura manje.&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|url=http://www.bkgm.com/variants/Nackgammon.html|title=Backgammon Variants: NackGammon|publisher=www.bkgm.com}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Igrači ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
U svijetu postoji vrlo mnogo profesionalnih backgammon igrača. Svjetsko prvenstvo u backgammonu se održava svake godine u [[Monte Carlo|Monte Carlu]] gdje sudjeluje od 200 do 250 najboljih svjetskih igrača. Prvo svjetsko prvenstvo na toj je lokaciji održano [[1979.]] godine, a prije te godine nije bilo službenog svjetskog prvenstva nego su se igrali turniri u [[Las Vegas]]u i na [[Bahami]]ma. Aktualni svjetski prvak iz [[2009.]] godine je Masayuki ''Mochy'' Mochizuki iz [[Japan]]a. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Igrači su 1990. po prvi put mogli sudjelovati na Europskom prvenstvu i od tada se organizira svake godine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osim svjetskog i europskog prvenstva, turniri u backgammonu se u Europi i SAD-u igraju gotovo svakodnevno te svaki igrač može pronaći nešto za sebe. Nagradni fondovi variraju od 100-tinjak eura za neke lokalne turnire pa do čak 200.000 [[Euro|eura]] za turnire iz WSOB serije.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trenutno najboljim igračima se smatraju Falafel Natanzon ([[Izrael|ISR]]), Nack Ballard ([[SAD]]), François Tardieu ([[Francuska|FRA]]), Sander Lylloff ([[Danska|DK]]), Neil Kazaross ([[SAD]]), Masayuki Mochizuki ([[Japan|JPN]]), Steve Sax ([[SAD]]), Kit Woolsey ([[SAD]]), itd. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Neki od najznačajnijih igrača kroz povijest: Paul Magriel, Tim Holland, Oswald Jacoby, Carol Crawford, Bill Robertie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;robertie-serious&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===FIBS bodovi===&lt;br /&gt;
Igrači se obično rangiraju po FIBS (First Internet Backgammon Server) bodovima. Postoje posebne [[Matematika|matematičke]] formule po kojima se računa rank, kao i koliko će igrač napredovati ako pobijedi - ovisno o jačini protivnika, duljini meča i vlastitom iskustvu. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bodovi su otprilike raspoređeni po [[Carl Friedrich Gauss|Gaussovoj]] krivulji, najbolji svjetski igrači imaju rejting od otprilike 2000-2100 bodova, dok prosječni igrači, kojih ima najviše, imaju između 1400 i 1600 bodova.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Softver==&lt;br /&gt;
===Igranje i analiza===&lt;br /&gt;
Backgammon je predmet proučavanja kompjuterskih stručnjaka. Prvi jaki kompjuterski sofver za backgammon napisao je Hans Berliner u [[1970-ih|70-ima]] i zvao se BKG 9.8, no program je igrao slabo čak i protiv nešto slabijih igrača. Kasnije je program unaprijeđen, i [[1978.]] je uspio pobijediti tadašnjeg svjetskog prvaka, talijana Luigija Villu, postavši tako prvi kompjuterski program koji je pobijedio svjetskog prvaka u ijednoj [[Igre na ploči|igri na ploči]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
U kasnim [[1970-ih|80-ima]], razvijen je TD-Gammon, za kojeg su poznati igrači Bill Robertie i Kit Woolsey tvrdili da igra bolje od bilo kojeg ljudskog igrača.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najpoznatiji današnji komercijalni [[Računalni program|programi]] su Snowie &amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|url=http://www.bgsnowie.com/ |title=Snowie |publisher=www.bgsnowie.com}}&amp;lt;/ref&amp;gt; i Jellyfish &amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|url=http://www.jellyfish-backgammon.com/ |title=Jellyfish |publisher=www.jellyfish-backgammon.com}}&amp;lt;/ref&amp;gt;, a predstavnik [[Slobodna programska podrška|besplatnog sofvera]] je GNU Backgammon.&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|url=http://www.gnubg.org/ |title=GNU Backgammon |publisher=www.gnubg.org/}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Svi oni ne samo da su odličan protivnik, nego su i snažan alat za analizu poteza i cjelokupnih mečeva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Internet igranje===&lt;br /&gt;
Početak online igranja u realnom vremenu dogodio se [[1992.]] s First Internet Backgammon Serverom (FIBS). Održao se do danas i ostao je jedan od rijetkih nekomercijalnih sajtova.&amp;lt;ref name=&amp;quot;fibs-hist&amp;quot;&amp;gt;{{cite web |last=Schneider |first=Andreas |coauthors=i suradnici |url=http://www.fibs.com/guide.html#history |title=Brief history of FIBS |publisher=FIBS, the First Internet Backgammon Server |accessdate=23. travnja 2009. |archiveurl=https://web.archive.org/web/20060813210439/http://www.fibs.com/guide.html#history |archivedate=13. kolovoza 2006. }}&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Danas se je većina sajtova okrenula igranju backgammona za novac, ali neki su uz to zadržali i mogućnost besplatnog igranja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Povijest ==&lt;br /&gt;
[[Datoteka:Codex_Manesse_262v_Herr_Goeli.jpg|mini|Srednjovjekovni prikaz igre slične Backgammonu.]]&lt;br /&gt;
Najstarija ploča za Backgammon pronađena je u „spaljenom gradu“, [[Arheologija|arheološkom]] lokalitetu u istočnoj [[iran]]skoj pokrajini Sistan-Baluhestan. Ta je ploča stara preko 5.000 [[godina]] pa je starija od ploče koju je sredinom [[1920-ih]] godina u [[Ur]]u pronašao [[Engleska|engleski]] [[arheolog]] Sir Leonard Woolley.&amp;lt;ref name=&amp;quot;persian-journal&amp;quot;&amp;gt;{{cite news |url=http://www.iranian.ws/cgi-bin/iran_news/exec/view.cgi/2/4743 |title=Iran's Burnt City Throws up World’s Oldest Backgammon |work=Persian Journal |date=December 4, 2004 |accessdate=23. travnja 2009. |archiveurl=https://web.archive.org/web/20090322155534/http://www.iranian.ws/cgi-bin/iran_news/exec/view.cgi/2/4743 |archivedate=22. ožujka 2009. }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nešto novije ploče, nastale oko 1.500 godina pr. Kr., pronađene su u [[Tutankhamon]]ovom grobu u delti Nila. Mnogo crteža u grobnici dokazuje da je ta [[igra]] bila omiljena kod vođa kao i kod naroda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Iz [[egipat]]ske igre '''Senet''' kasnije je nastala [[Rimljani|rimska]] igra '''Duodecim Scripta''', jako slična današnjem Backgammonu. Igralo se s tri kocke, a za igru su postojala tri naziva: ''Alea'' (kocka), ''Tabulae'' (ploča, stol) i Ludus duodecim scriptorum (igra od 12 linija). Kod [[Pompej]]a je pronađena velika dvodjelna zidna slika: na prvoj slici su prikazana dva [[Rimljani|Rimljana]] koja razgovaraju uz igru, a na drugoj je slici prikazan vlasnik prenoćišta koji tu dvojicu igrača izbacuje iz svoje kuće.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rimska verzija te igre, nazvana Tabula, krenula je putem [[Europa|Europe]]. Igru su prvo igrali samo pripadnici visokog društva, ali se nakon nekog vremena probila i do naroda. [[Crkva]] je desetljećima pokušavala zabraniti igranje na sreću, ali su svi pokušaji bili neuspješni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datoteka:Wurfzabel.jpg|mini|Igrači Wurfzabela (13. stoljeće)]]&lt;br /&gt;
U [[Srednji vijek|srednjem vijeku]] igra se igrala koristeći dvije kocke i bila je poznata pod raznim imenima:  „Nard“ (iz [[Perzijski jezik|perzijskog]]), „Plakoto“, „Tric Trac“, „Puff“, „Tables“ itd. Također se igrala jedna verzija igre imenom Wurfzabel, koja je izravni prethodnik današnjeg Backgammona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nigdje se u zapadnom svijetu ta igra nije igrala kao u Engleskoj. Engleze je zarazila u tolikoj mjeri da je tadašnji kralj izdao zakon da nitko tko nije barem vitez ne smije igrati za novac. Ime Backgammon je prvi put zapisano [[1645.]] godine, a značenje mu opisuje pravilo da se kamen koji je izbačen iz igre može vratiti na ploču. Engleski pisac igara Edmond Hoyle zapisao je pravila igre [[1743.]] godine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zadnja promjena u pravilima bilo je uvođenje kocke za dupliranje. Dupliranje je izmišljeno [[1920-ih|20-ih]] godina [[20. stoljeće|20. stoljeća]] u jednom klubu u [[New York]]u, čime je s jedne strane povećana napetost u igri, a s druge strane smanjen utjecaj sreće.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pravila modernog Backgammona definirao je ''Card and Backgammon Committee'' [[New York|njujorškog]] ''Racquet and Tennis Club''a [[1931.]] godine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prvi veliki val u modernom Backgammonu je nastao kad je [[Princ]] Alexis Obolensky organizirao prvi međunarodni turnir Backgammona [[1964.]] godine na [[Bahami]]ma. Taj se turnir od onda igrao svake godine. Svi tadašnji velikani Backgammona - John Crawford, Oswald Jacoby, Walter Cooke i drugi - zapisali su svoja imena u listu pobjednika. Iako je Backgammon u prošlim vremenima bio igra samo bogatih i slavnih, doprinosom poznatih osoba kao što su Christina Onassis, [[Hugh Hefner]], [[Jimmy Connors]], Gunther Sachs i medijskim napisima postao je popularan i dostupan svakome, a nastaju i prve teorije te analitičke knjige o njemu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Izvori ==&lt;br /&gt;
{{izvori|2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vanjske poveznice ==&lt;br /&gt;
*[http://backgammon-dubrovnik.com Backgammon klub Dubrovnik] (web stranica backgammon kluba u Dubrovniku)&lt;br /&gt;
*[http://backgammon-rijeka.com Backgammon klub Rijeka] (web stranica backgammon kluba u Rijeci)&lt;br /&gt;
*[http://www.backgammon.hr Hrvatski Backgammon - Tavla Savez] (web stranica Hrvatskog Backgammon Tavla Saveza - Croatian Backgammon Federation)&lt;br /&gt;
*[http://www.bkgm.com/ Backgammon galore] (upute, savjeti, članci)&lt;br /&gt;
*[http://www.chicagopoint.com/links.html Gammon Links] (linkovi na razne backgammon stranice)&lt;br /&gt;
*[http://www.dailygammon.com/ Daily Gammon] (online dopisno igranje)&lt;br /&gt;
*[https://web.archive.org/web/20051123225815/http://www.fibs.com/ FIBS] (besplatan Backgammon server bez reklama)&lt;br /&gt;
*[http://www.gnubg.org/ GNU Backgammon] (besplatan program za učenje, igranje i analiziranje)&lt;br /&gt;
*[http://www.play65.com/index.html Play 65] (online igranje)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorija:Igre na ploči]]&lt;br /&gt;
[[Kategorija:Igre s kockama]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiSysop</name></author>
	</entry>
</feed>