<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="hr">
	<id>https://croatianschoolsydney.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Halma</id>
	<title>Halma - Povijest promjena</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://croatianschoolsydney.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Halma"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://croatianschoolsydney.com/index.php?title=Halma&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-23T12:23:34Z</updated>
	<subtitle>Povijest promjena ove stranice na wikiju</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.36.2</generator>
	<entry>
		<id>https://croatianschoolsydney.com/index.php?title=Halma&amp;diff=487172&amp;oldid=prev</id>
		<title>WikiSysop: file-&gt;datoteka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://croatianschoolsydney.com/index.php?title=Halma&amp;diff=487172&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-04-28T12:46:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;file-&amp;gt;datoteka&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;hr&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;←Starija inačica&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Inačica od 12:46, 28. travnja 2022.&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Redak 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Redak 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;File&lt;/del&gt;:Halma4.svg|205px|right]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Datoteka&lt;/ins&gt;:Halma4.svg|205px|right]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Halma''' je [[igra]] izmišljena u [[Engleska|Engleskoj]] krajem [[19. stoljeće|19. stoljeća]]. Naziv potječe od [[grčki|grčke]] riječi za skok.  Igra se na ploči koja ima 256 kvadratnih polja (16x16). U svakom uglu ploče nalaze se , s po dvije debele linije , omeđena polja u koja se na početku igre postavljaju figure (okrugle pločice ili pak figure nalik na [[šah]]ovske pješake). Jedna linija omeđuje 13 , a druga tih 13 i još 6 (ukupno 19) polja. Uz ploču za igru postoje 4 garniture figura; svaka drukčije boje. Dvije garniture imaju po 19 , a dvije po 13 figura. U [[igra|igri]] mogu sudjelovati 2, 3 ili 4 igrača. Kad se igra učetvoro, tada su dva i dva partneri; inače svaki igra za sebe. Svaki igrač ima figure druge boje.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Halma''' je [[igra]] izmišljena u [[Engleska|Engleskoj]] krajem [[19. stoljeće|19. stoljeća]]. Naziv potječe od [[grčki|grčke]] riječi za skok.  Igra se na ploči koja ima 256 kvadratnih polja (16x16). U svakom uglu ploče nalaze se , s po dvije debele linije , omeđena polja u koja se na početku igre postavljaju figure (okrugle pločice ili pak figure nalik na [[šah]]ovske pješake). Jedna linija omeđuje 13 , a druga tih 13 i još 6 (ukupno 19) polja. Uz ploču za igru postoje 4 garniture figura; svaka drukčije boje. Dvije garniture imaju po 19 , a dvije po 13 figura. U [[igra|igri]] mogu sudjelovati 2, 3 ili 4 igrača. Kad se igra učetvoro, tada su dva i dva partneri; inače svaki igra za sebe. Svaki igrač ima figure druge boje.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>WikiSysop</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://croatianschoolsydney.com/index.php?title=Halma&amp;diff=413340&amp;oldid=prev</id>
		<title>WikiSysop: brisanje nepotrebnog teksta</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://croatianschoolsydney.com/index.php?title=Halma&amp;diff=413340&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-03-06T22:30:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;brisanje nepotrebnog teksta&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;hr&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;←Starija inačica&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Inačica od 22:30, 6. ožujka 2022.&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Redak 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Redak 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;!--'''Halma'''--&amp;gt;&lt;/del&gt;[[File:Halma4.svg|205px|right]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[File:Halma4.svg|205px|right]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Halma''' je [[igra]] izmišljena u [[Engleska|Engleskoj]] krajem [[19. stoljeće|19. stoljeća]]. Naziv potječe od [[grčki|grčke]] riječi za skok.  Igra se na ploči koja ima 256 kvadratnih polja (16x16). U svakom uglu ploče nalaze se , s po dvije debele linije , omeđena polja u koja se na početku igre postavljaju figure (okrugle pločice ili pak figure nalik na [[šah]]ovske pješake). Jedna linija omeđuje 13 , a druga tih 13 i još 6 (ukupno 19) polja. Uz ploču za igru postoje 4 garniture figura; svaka drukčije boje. Dvije garniture imaju po 19 , a dvije po 13 figura. U [[igra|igri]] mogu sudjelovati 2, 3 ili 4 igrača. Kad se igra učetvoro, tada su dva i dva partneri; inače svaki igra za sebe. Svaki igrač ima figure druge boje.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Halma''' je [[igra]] izmišljena u [[Engleska|Engleskoj]] krajem [[19. stoljeće|19. stoljeća]]. Naziv potječe od [[grčki|grčke]] riječi za skok.  Igra se na ploči koja ima 256 kvadratnih polja (16x16). U svakom uglu ploče nalaze se , s po dvije debele linije , omeđena polja u koja se na početku igre postavljaju figure (okrugle pločice ili pak figure nalik na [[šah]]ovske pješake). Jedna linija omeđuje 13 , a druga tih 13 i još 6 (ukupno 19) polja. Uz ploču za igru postoje 4 garniture figura; svaka drukčije boje. Dvije garniture imaju po 19 , a dvije po 13 figura. U [[igra|igri]] mogu sudjelovati 2, 3 ili 4 igrača. Kad se igra učetvoro, tada su dva i dva partneri; inače svaki igra za sebe. Svaki igrač ima figure druge boje.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>WikiSysop</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://croatianschoolsydney.com/index.php?title=Halma&amp;diff=48429&amp;oldid=prev</id>
		<title>WikiSysop: Bot: Automatski unos stranica</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://croatianschoolsydney.com/index.php?title=Halma&amp;diff=48429&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-08-22T23:15:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: Automatski unos stranica&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nova stranica&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;!--'''Halma'''--&amp;gt;[[File:Halma4.svg|205px|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Halma''' je [[igra]] izmišljena u [[Engleska|Engleskoj]] krajem [[19. stoljeće|19. stoljeća]]. Naziv potječe od [[grčki|grčke]] riječi za skok.  Igra se na ploči koja ima 256 kvadratnih polja (16x16). U svakom uglu ploče nalaze se , s po dvije debele linije , omeđena polja u koja se na početku igre postavljaju figure (okrugle pločice ili pak figure nalik na [[šah]]ovske pješake). Jedna linija omeđuje 13 , a druga tih 13 i još 6 (ukupno 19) polja. Uz ploču za igru postoje 4 garniture figura; svaka drukčije boje. Dvije garniture imaju po 19 , a dvije po 13 figura. U [[igra|igri]] mogu sudjelovati 2, 3 ili 4 igrača. Kad se igra učetvoro, tada su dva i dva partneri; inače svaki igra za sebe. Svaki igrač ima figure druge boje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pravila igre ==&lt;br /&gt;
Kad se igra u parovima, jedan par može imati figure postavljene na dva susjedna ugla.&lt;br /&gt;
Cilj je igrača da dovede svoje figure iz jednog u dijagonalno suprotni ugao. Pobjednik je igrač (par) koji to prvi u cijelosti uspije. Početne pozicije razlikuju se s obzirom na broj igrača koji sudjeluje u igri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kad sudjeluju dva igrača oni uzimaju po 19 figura i postavljaju ih u [[dijagonala|dijagonalno]] suprotne uglove, na polja omeđena drugom linijom;&lt;br /&gt;
* Kad sudjeluju tri ili četiri igrača svaki uzima po 13 figura i postavlja ih u tri, odnosno četiri ugla, na polja omeđena prvom linijom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dva igrača vuku naizmjenično, a više njih u [[krug]] po jedan potez. Kad je igrač na potezu on može povući samo jednu svoju figuru.&lt;br /&gt;
Figure se mogu pomicati u bilo kojem smjeru za jedno polje - ravno ili dijagonalno, naprijed ili natrag, na jednu ili na drugu stranu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Postoje dvije vrste poteza :&lt;br /&gt;
* tihi potez - igrač pomiče svoju figuru na susjedno (prazno) polje kako je ranije spomenuto;&lt;br /&gt;
* preskakivanje - igrač pomiče svoju figuru preko figure na susjednom polju na prazno polje iza nje. Igrač može preskakati svoju ili protivničku figuru. U jednom potezu može se napraviti i nekoliko uzastopnih preskakivanja. Sve preskočene figure ostaju u igri, ne skidaju se s ploče.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Igrač ne može kombinirati u jednom potezu i tihi potez i preskakivanje. Preskakivanje kad je moguće nije obavezno, već igrač izabire potez koji mu najbolje odgovara.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- === Igra preskakivanja (mala halma) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://fmjd.org/dias2/save/11797171632.png] - početna pozicija u igri preskakivanja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ova igra na ploči od 64 polja (8x8) najčešće se igra sa [[šah|šahovskim pješacima]], ali mogu kao figure poslužiti i pločice za igru [[dama]] ili sl. Svaki igrač ima u početnom položaju 8 figura i razmješta ih kao na dijagramu.&lt;br /&gt;
Igra preskakivanja najčešće se kod nas pojavljuje pod pogrešnim imenima kao &amp;quot;dama&amp;quot; , no zapravo se radi o igri tipa &amp;quot;halma&amp;quot; .&lt;br /&gt;
Polja na kojima se u početnom položaju nalaze bijele figure ( '''a1,b2,c1,d2,e1,f2,g1,h2''' ) zovu se &amp;quot;kuća crnog&amp;quot;, a polja na kojima su crne figure ( '''a7,b8,c7,d8,e7,f8,g7,h8''' ) - &amp;quot;kuća bijeloga&amp;quot;. Cilj je igre da se iz početnog položaja figure iz početnog položaja prebace u &amp;quot;kuću&amp;quot;. Kretanje figura je dijagonalno po crnim poljima,a moguće su dvije vrste poteza: slobodan (tihi) potez bez preskakivanja ( npr.'''b2c3''' - gdje je figura s polja '''b2''' maknuta na polje '''c3''' ). Potez s preskakivanjem ( npr. '''a1c3''' - gdje je figura s polja '''a1''' prebačena na polje '''c3''' preskačući figuru na polju b2 ).&lt;br /&gt;
[http://fmjd.org/dias2/save/11797190656.png] - potez '''b2c3'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://fmjd.org/dias2/save/11797191584.png] - potez '''a1c3'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Preskakivanje je moguće kako preko vlastitih, tako i preko protivničkih figura,a u jednom potezu moguće je izvršiti i višestruko preskakivanje,ako za to postoje uvjeti.Iza svake preskočene figure mora postojati slobodno (prazno) polje.&lt;br /&gt;
[http://fmjd.org/dias2/save/11797199263.png] - ako je na potezu crni on može preskočiti bijelog potezom '''d4b2''' , no ako je na potezu bijeli, on ne može preskočiti crne figure skokom sa c3 na f6 ; on može igrati '''c3b4'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Figure se pri preskakivanju brže kreću. Figure se ne smiju kretati prema natrag, već samo prema naprijed. Izuzetak je kretanje figura u &amp;quot;kući&amp;quot;. Kada bijeli dođe na polje '''b8''' on može igrati na '''a7''' ili '''c7''' i tsl. , ali ne smije više izlaziti iz &amp;quot;kuće&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Pobjednik je onaj igrač koji prvi prebaci sve svoje figure u &amp;quot;kuću&amp;quot;.Na jednom polju može stajati samo jedna figura. Pri prebacivanju vlastitih figura treba istodobno onemogućavati kretanje protivničkih figura.To se najlakše postiže  potpunim zatvaranjem jedne ili više figura na rubu ploče.Zatvorenu figuru protivnika obavezno treba osloboditi &amp;quot;zarobljeništva&amp;quot; najkasnije u trenutku kad protivnik više nema mogućnosti da odigra neki potez drugim figurama prema naprijed.Također treba obavezno ukloniti figuru iz protivničke kuće, kad ovaj nema više poteza prema naprijed.Bijeli uvijek igra prvi,a dalje se igra naizmjenično. Ukoliko crni postavi završnu poziciju samo jedan potez poslije bijelog, partija je završila nerješeno ( remi ).&lt;br /&gt;
[http://fmjd.org/dias2/save/11797193348.png] - na potezu je crni ; partija je završila remijem , jer crni igra '''g3f2''' i također izvržava zadatak.&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorija:Igre na ploči]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiSysop</name></author>
	</entry>
</feed>