<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="hr">
	<id>https://croatianschoolsydney.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=MPEG-4</id>
	<title>MPEG-4 - Povijest promjena</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://croatianschoolsydney.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=MPEG-4"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://croatianschoolsydney.com/index.php?title=MPEG-4&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-22T21:36:53Z</updated>
	<subtitle>Povijest promjena ove stranice na wikiju</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.36.2</generator>
	<entry>
		<id>https://croatianschoolsydney.com/index.php?title=MPEG-4&amp;diff=212582&amp;oldid=prev</id>
		<title>WikiSysop: Bot: Automatski unos stranica</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://croatianschoolsydney.com/index.php?title=MPEG-4&amp;diff=212582&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-10-11T00:13:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: Automatski unos stranica&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nova stranica&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;!--'''MPEG-4'''--&amp;gt;MPEG-4 je standard koji specificira postupke simultanog kodiranja sintetičkih i prirodnih objekata i zvukova. Radi se o standardu za audio-video kodiranje radi zadovoljavanja različitih potreba komunikacijskih, interaktivnih i difuznih modela servisa, kao i potreba mješovitih modela servisa. MPEG-4 standard osigurava skup tehnologija da bi zadovoljio potrebe autora, provajdera servisa i krajnjih korisnika. Autorima MPEG-4 osigurava produkciju sadržaja koji ima veću mogućnost da se ponovo koristi i veću fleksibilnost nego to je to moguće primjenom pojedinačnih tehnologija kao što su digitalna televizija, animirana grafika, web stranice itd. Provajderima servisa MPEG-4 nudi transparentne informacije koje mogu biti interpretirane i prevedene u odgovarajuće signalne poruke za svaku mrežu, kao i pomoći od strane relevantnih tijela za standardizaciju. Krajnjim korisnicima MPEG-4 osigurava visoki nivo interaktivnosti sa&lt;br /&gt;
sadržajem unutar ograničenih skupova od strane autora. Generalno, MPEG-4 omogućava:&lt;br /&gt;
* Prikazivanje audio, vizualnog i audio-vizualnog sadržaja koji se nazivaju medija objekti. Ovi objekti mogu biti prirodnog ili sintetičkog porijekla, što znači da mogu biti snimljeni kamerom ili mikrofonom ili biti generirani pomoću računara&lt;br /&gt;
* Opisivanje kompozicije objekata da bi se kreirao složeni medija objekt koji formira audio-vizualne scene&lt;br /&gt;
* Multipleksiranje i sinkronizaciju podataka koji su povezani sa medija objektima, tako da se mogu prenositi kanalom u mreži osiguravajući pri tome QoS koji odgovara prirodi specifičnih objekata&lt;br /&gt;
* Interakcije sa audio-vizualnim scenama generiranim na prijemnom sloju.&lt;br /&gt;
MPEG-4 audio-vizualne scene sastoje se od nekoliko medija objekata koji su organizirani na hijerarhijski način. U odsustvu hijerarhije mogu se pronaći osnovni medija objekti (slike, video objekti, audio objekti itd.). MPEG-4 standardizira brojne osnovne medija objekte i u mogućnosti je da prikaže i prirodne i sintetičke tipove sadržaja koji mogu biti 2D ili 3D. Također, MPEG-4 definira i prikazivanje podataka o objektu. Medija objekti u svojoj kodiranoj formi sastoje se od deskriptivnih elemenata koji omogućavaju rukovanja objektima u audio-vizualnim scenama. Svaki medija objekt se može prikazati u sopstvenoj kodiranoj formi, nezavisno od sopstvenog okruženja i pozadine. MPEG-4 je tako koncipiran da osigura uspješnu podršku na polju digitalne televizije, na polju interaktivnih grafičkih aplikacija, kao i na polju interaktivne multimedije.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MPEG-4 standard==&lt;br /&gt;
MPEG-4 standard se sastoji od sljedećih dijelova:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;95%&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;8%&amp;quot; | Dio&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;25%&amp;quot; | Naziv&lt;br /&gt;
!  | Opis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01. dio || Sistemski ||  Opisuje sinkronizaciju i multipleksiranje videa i audia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02. dio ||  Video|| Određuje kodne alate pridružene vizualnim objektima prirodnog i sintetičkog porijekla.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03. dio || Audio || Skup formata za kompresiju za perciptivno kodiranje audio signala, uključujući i neke varijacije AAC kao i drugih audio kodova i alata.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04. dio || Prilagođeno ispitivanje || Opisuje postupke za ispitivanje usklađenosti s ostalim dijelovima norme.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05. dio || Referentni softver  || Pruža referentni softver za dokazivanje i objašnjavanje ostalih dijelova standarda.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06. dio || Okvir za isporuku multimedijalnih integracija (DMIF)  || Okvir za isporuku multimedijalnih integracija (DMIF) - je jedinstveno sučelje između aplikacije i transporta, koji omogućuje MPEG-4 razvojnoj aplikaciji da se prestane brinuti o tom prometu. DMIF podržava sljedeće funkcionalnosti:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Transparentna MPEG-4 DMIF-aplikacija&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Kontrola uspostave FlexMux kanala&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Korištenje homogenih mreža među interaktivnim mrežama: IP, ATM, mobilne, PSTN, uskopojasni ISDN.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Podrška za mobilne mreže, razvijena u suradnji sa ITU-T UserCommands s potvrdom poruke.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Upravljanje MPEG-4 informacija Sync Layer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07. dio || Optimizirani softverski alati za MPEG-4  || Specificira kodne alate koji poboljšavaju izvedbu i kvalitetu za kodiranje vizualnih objekata kao što je definirano u ISO / IEC 14496-2. Postoje tri vizualna alata:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Fast Motion Estimation&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Fast Global Motion Estimation&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Fast and Robust Spirite Generation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08. dio || Prijenos MPEG-4 sadržaja po IP mrežama  || Specificira preslikavanje MPEG-4 sadržaja u nekoliko IP protokola&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09. dio || Referentno opisivanje hardvera || Uključuje hardverski opisan jezik za vrlo brzo integrirano kolo (VHDL).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 10. dio || Napredno video kodiranje (AVC)  || Specificira napredne alate za video kodiranje  koji osiguravaju 50% veću kodnu efikasnost za široki opseg bitskih brzina i video rezolucija. Kompleksnost dekodera je oko četiri puta veća nego kod [[MPEG-2]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11. dio || Opis scena i aplikacijski uređaj || Isto tako poznat kao BIFS, XMT, MPEG-J. On definira:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; kodirani prikaz prostorno-vremenskog pozicioniranja audio-vizualnih objekata, kao i njihovo ponašanje u odgovoru na interakciju (opis scena)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; kodirana zastupljenost sintetičkog dvodimenzionalnog ili trodimenzionalnog objekta koji se može manifestirati zvučno i/ili vizualno&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Extensible MPEG-4 Textual (XMT) format - tekstualni prikaz multimedijskih sadržaja opisanog u MPEG-4 pomoću Extensible Markup Language (XML)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; sistemski opis razina aplikacijskog uređaja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12. dio || ISO media file format || Ovaj format je opći format koji čini osnovu za druge specifične file formate. Sadrži strukturu, vrijeme i informacije o medijima za vremenske serije podataka o mediju.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13. dio || IPMP procesiranje  || Određuje alate za zaštitu intelektualne svojine u audio-video sadržaju i algoritmima tako da samo autorizirani korisnici imaju pristup njima.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14. dio || File format  || IN definira MP4 file format kao poseban slučaj medija file formata. Ovaj dio je bio uključen u prvi Sistemski dio – ali sada je kao takav izdvojen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15. dio|| AVC file format  || Gefinira oblik memorije za video strimove komprimirane primjenom AVC-a.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16. dio|| Proširenje okvira animacije (AFX) || Određuje alate za interaktivni 3D sadržaj koji radi na geometrijskim modelirajućim i biometrijskim nivoima i obuhvata alate prethodno definirane u MPEG-4.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17. dio|| Streaming text format  || Određuje streamove teksta, vezu između pristupnih jedinica teksta, format streamova teksta, pristupne jedinice za tekst, signalizaciju i dekodiranje streamova teksta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18. dio|| Kompresija fonta i streaming|| Određuje alate koji osiguravaju komunikaciju podataka o fontu kao dio MPEG-4 kodirane audio-video prezentacije.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19. dio|| Stream sintetizirane teksture || Specificira sintetizirane teksture koje proizlaze iz animacije foto-realističkih tekstura opisivanjem informacije u boji. Pri tome se koriste vektori koji proizvode pokrete vrlo malih bitskih brzina i koji se nazivaju sintetičke teksture.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20. dio|| Svjetlosne primjene kod scenskog predstavljanja (LASER) i Simple Aggregation Format (SAF)  || Svjetlosne primjene kod scenskog predstavljanja (LASER) i Simple Aggregation Format (SAF) – osigurava scensko predstavljanje s ciljem da se uspostavi veza između brzine, efikasnosti kompresije i dekodiranja.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21. dio|| Proširenje okvira grafike (GFX)  || Osigurava potpuni programski okvir uključujući tu i operacije prirodnog i sintetičkog kodiranja. GFX koristi interface za programske aplikacije, omogućavajući široki opseg aplikacija na prijemniku od mobilnih uređaja do stacionarnih računara.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22. dio|| Open Font Format  || OFFS se temelji na OpenType verziji 1.4 specifikaciji formatu fonta.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23. dio|| Symbolic Music Representation (SMR)  || PrimjerSymbolic Music Representation (SMR) – simbolički prikaz glazbe je logička struktura koja se temelji na:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Simboličkim elementima koji predstavljaju audiovizualne događaje&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Odnosima između tih događaja&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Na aspektima koji se odnose na način kako se ti događaji mogu renderirati (proces generiranja objekta, slike, tona, iz nekog modela) te sinkronizirati s drugim vrstama medija.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24. dio|| Sistemska i audio interakcija || Opisuje željeno zajedničko ponašanje MPEG-4 sustava i MPEG-4 audio codeca. Poželjno je da MPEG-4 Audio koderi i dekoderi dopuste da se određena duljina signala kodira u datoteku i po dekodiranju da se dobije identičan signal u ovisnosti o distorziji codeca.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25. dio|| 3D Graphics Compression Model  || Opisuje model za povezivanje 3D grafičkih kompresorskih alata definiranih u ISO/IEC 14496 standardu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26. dio|| Audio usklađenost  || Određuje kako testovi mogu biti osmišljeni da bi provjerili da li komprimirani podaci i dekoderi ispunjavaju uvjete propisane od strane ISO / IEC 14496-3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27. dio|| 3D grafička usklađenost  || Sumira zahtjeve, unakrsnim referencama daje obilježja i određuje kako sukladnost s njima može biti ispitana. Smjernice su dane za testove za provjeru sukladnosti dekodera.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28. dio|| Composite font representation  || Composite font representation &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29. dio|| Web video kodiranje  || U razvoju&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30. dio|| Vremenski određen tekst i druga vizualna prekrivanja u ISO standardima baziranim za medijske formate  || U razvoju&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vanjske poveznice==&lt;br /&gt;
*[http://www.iso.org/iso/iso_catalogue/catalogue_ics/catalogue_detail_ics.htm?csnumber=24462 Information technology -- Coding of audio-visual objects -- Part 1: Systems]&lt;br /&gt;
*[http://www.iso.org/iso/iso_catalogue/catalogue_ics/catalogue_detail_ics.htm?csnumber=25034 Information technology -- Coding of audio-visual objects -- Part 2: Visual]&lt;br /&gt;
*[http://www.iso.org/iso/iso_catalogue/catalogue_ics/catalogue_detail_ics.htm?csnumber=25035 Information technology -- Coding of audio-visual objects -- Part 3: Audio]&lt;br /&gt;
*[http://www.iso.org/iso/iso_catalogue/catalogue_ics/catalogue_detail_ics.htm?csnumber=25036 Information technology -- Coding of audio-visual objects -- Part 4: Conformance testing]&lt;br /&gt;
*[http://www.iso.org/iso/iso_catalogue/catalogue_ics/catalogue_detail_ics.htm?csnumber=30554 Information technology -- Coding of audio-visual objects -- Part 5: Reference software]&lt;br /&gt;
*[http://www.iso.org/iso/iso_catalogue/catalogue_ics/catalogue_detail_ics.htm?csnumber=30556 Information technology -- Coding of audio-visual objects -- Part 6: Delivery Multimedia Integration Framework (DMIF)]&lt;br /&gt;
*[http://www.iso.org/iso/iso_catalogue/catalogue_ics/catalogue_detail_ics.htm?csnumber=35368 Information technology -- Coding of audio-visual objects -- Part 7: Optimized reference software for coding of audio-visual objects]&lt;br /&gt;
*[http://www.iso.org/iso/iso_catalogue/catalogue_tc/catalogue_detail.htm?csnumber=36066 Information technology -- Coding of audio-visual objects -- Part 8: Carriage of ISO/IEC 14496 contents over IP networks]&lt;br /&gt;
*[http://www.iso.org/iso/iso_catalogue/catalogue_ics/catalogue_detail_ics.htm?csnumber=38147 Information technology -- Coding of audio-visual objects -- Part 9: Reference hardware description]&lt;br /&gt;
*[http://www.iso.org/iso/iso_catalogue/catalogue_ics/catalogue_detail_ics.htm?csnumber=37729 Information technology -- Coding of audio-visual objects -- Part 10: Advanced Video Coding]&lt;br /&gt;
*[http://www.iso.org/iso/iso_catalogue/catalogue_tc/catalogue_detail.htm?csnumber=38560 Information technology -- Coding of audio-visual objects -- Part 11: Scene description and application engine]&lt;br /&gt;
*[http://www.iso.org/iso/iso_catalogue/catalogue_ics/catalogue_detail_ics.htm?csnumber=38539 Information technology -- Coding of audio-visual objects -- Part 12: ISO base media file format]&lt;br /&gt;
*[http://www.iso.org/iso/iso_catalogue/catalogue_tc/catalogue_detail.htm?csnumber=39110 Information technology -- Coding of audio-visual objects -- Part 13: Intellectual Property Management and Protection (IPMP) extensions]&lt;br /&gt;
*[http://www.iso.org/iso/iso_catalogue/catalogue_tc/catalogue_detail.htm?csnumber=38538 Information technology -- Coding of audio-visual objects -- Part 14: MP4 file format]&lt;br /&gt;
*[http://www.iso.org/iso/iso_catalogue/catalogue_tc/catalogue_detail.htm?csnumber=38573 Information technology -- Coding of audio-visual objects -- Part 15: Advanced Video Coding (AVC) file format]&lt;br /&gt;
*[http://www.iso.org/iso/iso_catalogue/catalogue_ics/catalogue_detail_ics.htm?csnumber=38569 Information technology -- Coding of audio-visual objects -- Part 16: Animation Framework eXtension (AFX)]&lt;br /&gt;
*[http://www.iso.org/iso/iso_catalogue/catalogue_tc/catalogue_detail.htm?csnumber=39478 Information technology -- Coding of audio-visual objects -- Part 17: Streaming text format]&lt;br /&gt;
*[http://www.iso.org/iso/iso_catalogue/catalogue_tc/catalogue_detail.htm?csnumber=40151 Information technology -- Coding of audio-visual objects -- Part 18: Font compression and streaming]&lt;br /&gt;
*[http://www.iso.org/iso/iso_catalogue/catalogue_tc/catalogue_detail.htm?csnumber=40152 Information technology - Coding of audio-visual objects -- Part 19: Synthesized texture stream]&lt;br /&gt;
*[http://www.iso.org/iso/iso_catalogue/catalogue_tc/catalogue_detail.htm?csnumber=41650 Information technology -- Coding of audio-visual objects -- Part 20: Lightweight Application Scene Representation (LASeR) and Simple Aggregation Format (SAF)]&lt;br /&gt;
*[http://www.iso.org/iso/iso_catalogue/catalogue_tc/catalogue_detail.htm?csnumber=41733 Information technology -- Coding of audio-visual objects -- Part 21: MPEG-J Graphics Framework eXtensions (GFX)]&lt;br /&gt;
*[http://www.iso.org/iso/iso_catalogue/catalogue_ts/catalogue_detail.htm?csnumber=43466 Information technology -- Coding of audio-visual objects -- Part 22: Open Font Format]&lt;br /&gt;
*[http://www.iso.org/iso/iso_catalogue/catalogue_tc/catalogue_detail.htm?csnumber=45531 Information technology -- Coding of audio-visual objects -- Part 23: Symbolic Music Representation]&lt;br /&gt;
*[http://www.iso.org/iso/iso_catalogue/catalogue_tc/catalogue_detail.htm?csnumber=46461 Information technology -- Coding of audio-visual objects -- Part 24: Audio and systems interaction]&lt;br /&gt;
*[http://www.iso.org/iso/iso_catalogue/catalogue_tc/catalogue_detail.htm?csnumber=50552 Information technology -- Coding of audio-visual objects -- Part 25: 3D Graphics Compression Model]&lt;br /&gt;
*[http://www.iso.org/iso/iso_catalogue/catalogue_tc/catalogue_detail.htm?csnumber=53750 Information technology -- Coding of audio-visual objects -- Part 26: Audio conformance]&lt;br /&gt;
*[http://www.iso.org/iso/iso_catalogue/catalogue_tc/catalogue_detail.htm?csnumber=53751 Information technology -- Coding of audio-visual objects -- Part 27: 3D Graphics conformance]&lt;br /&gt;
*[http://www.iso.org/iso/iso_catalogue/catalogue_tc/catalogue_detail.htm?csnumber=59240 Information technology -- Coding of audio-visual objects -- Part 28: Composite font representation]&lt;br /&gt;
*[http://www.iso.org/iso/iso_catalogue/catalogue_tc/catalogue_detail.htm?csnumber=61159 Information technology -- Coding of audio-visual objects -- Part 29: Web video coding]&lt;br /&gt;
*[http://www.iso.org/iso/home/store/catalogue_tc/catalogue_detail.htm?csnumber=63107 Information technology -- Coding of audio-visual objects -- Part 30: Timed text and other visual overlays in ISO base media file format]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorija:Video kodek]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiSysop</name></author>
	</entry>
</feed>