<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="hr">
	<id>https://croatianschoolsydney.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Visual_novel</id>
	<title>Visual novel - Povijest promjena</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://croatianschoolsydney.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Visual_novel"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://croatianschoolsydney.com/index.php?title=Visual_novel&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-23T12:40:38Z</updated>
	<subtitle>Povijest promjena ove stranice na wikiju</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.36.2</generator>
	<entry>
		<id>https://croatianschoolsydney.com/index.php?title=Visual_novel&amp;diff=127531&amp;oldid=prev</id>
		<title>WikiSysop: Bot: Automatski unos stranica</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://croatianschoolsydney.com/index.php?title=Visual_novel&amp;diff=127531&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-09-15T10:24:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: Automatski unos stranica&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nova stranica&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;!--'''Visual novel'''--&amp;gt;{{wikipedizirati}}&lt;br /&gt;
== Visual Novel / Vizualna novela ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(ビジュアルノベル, &amp;quot;bijuaru noberu&amp;quot;) je oblik interaktivne igre sa izmišljenom pričom koja večinom koristi statične grafičke elemente, najčešče u Anime stilu. Kao što ime govori, radi se o noveli opisanoj u scenama. Vizualne novele se često još nazivaju i &amp;quot;Dating Simulacijama&amp;quot; na engleskom (Dating Sim), ovo je kriva interpretacija jer se vizualne novele klasificiraju kao pod-žanr avanturističke igre što je dovelo do zabune i ubrzo se žanr poistovjetio sa drugim žanrom poznatim kao Dating Simulacija koji ima sličan format, ali koristi gameplay koji se bazira na statistici. U Japanu se ova razlika bitno bolje prepoznaje time što se koriste oznake kao NVL (NoVeL) i ADV (ADVenture) ili ADG. Na zapadu se ova razlika bitno manje prepoznaje jer se objavljuju pod istom kategorijom dok u Japanu ovaj oblik igara sačinjava gotovo 70% svih PC igara koje se objave. Rijetko se proizvode za konzolne platforme, ali poneke popularne igre se portaju na sustave kao što su Sega Dreamcast, Playstation 2 ili PSP. Tržište izvan Japana za vizualne novele je maleno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gameplay ==&lt;br /&gt;
Vizualne novele se razlikuju od drugih oblika igara po svom extremno minimalnom gameplay-u. Tipično se sva interakcija sastoji od &amp;quot;klikanja&amp;quot; kako bi se tekst, grafika i zvuk nastavili razijati po priči (novije igre sadrže Fast Forward, Skip i Play opciju tako da je čak i ovo ponekad bespotrebno).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Večina Vizualnih Novela šadrži više smjerova razvijanja priče i završetaka; mehanika igranja se tipično sastoji od više točaka odabira smjera koji se postavljaju pred igračem koji mora odlučiti smjer priče.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stil ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vizualne novele su razvile stil pomalo drugačiji od standardnih novela. Najčešće se priča u prvom licu umjesto u trečem i sva priča se doživljava kroz oči glavnog lika, no nije uvijek ovaj oblik prepričavanja korišten te ponekad ovisi o točkama odabira smjera priče koju igrač odabire tijekom priče, jedan od primjera je i Ever 17, vizualna novela KID-ove produkcije.&lt;br /&gt;
Standardna mjera za priču nije poglavlje več dani koji se sastoje od ustajanja iz kreveta, događaja tog dana te povratka u krevet. Naravno, postoje mnoge varijacije početka i završetka dana.&lt;br /&gt;
U običnim vizualnim novelama grafika se sastoji od pozadine (obično jedna za svaku lokaciju) i sprite-ova(立ち絵, &amp;quot;tachi-e&amp;quot;, [likova]) na kojima se koristi prepričavanje iz očiju protagonista koji se obično ne vidi. U nekim ključnim točkama u priči, pojavljuju se i CG grafike umjesto standardnog seta; vrlo detaljne slike nacrtane posebno za taj događaj ili scenu koje su postavljene iz dramatične perspektive i često sadrže glavnog protagonista u sebi. Ti CG događaji se mogu ponoviti i pogledati bilo kada nakon što ih se &amp;quot;otkrije&amp;quot; u igri; ovo daje dodatnu motivaciju igraču da odigra igru ponovo sa drugim odlukama tijekom priče jer je prosto nemoguće &amp;quot;otkriti&amp;quot; sav CG sadržaj u jednom smjeru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sadržaj i žanr ==&lt;br /&gt;
Mnoge vizualne novele se centriraju oko romantične priče, ali igre koje sadrže znanstvenu fantastiku, fantastičnu fikciju i horror fikciju nisu nikakva rijetkost. Nekada su večina vizualnih novela sadržavala &amp;quot;ecchi&amp;quot; scene čak i ako glavni fokus priče nije erotika (slično &amp;quot;obaveznim sex scenama&amp;quot; u Hollywoodskim akcijskim filmovima). No, večina &amp;quot;portanih&amp;quot; igara za konzolne platforme nemaju ovakav sadržaj i u posljednje vrijeme je dosta PC igara ciljano na &amp;quot;all-age&amp;quot;; kao primjer su svi Key-evi naslovi koji dolaze u &amp;quot;family-friendly&amp;quot; verzijama i dvije gotovo nikad nisu ni imale sadržaj za odrasle. Također, svi KID-ovi naslovi su &amp;quot;family-friendly&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorija:Videoigre]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiSysop</name></author>
	</entry>
</feed>